西南交通大学-计算机图形学实验4-2025年

Contents
Note
此笔记针对西南交通大学2025-2026学年上半学期开设的计图实验课
Success
学号单号和双号任务均已完成
Special thanks👍🏿
感谢李同学为本次实验提供的帮助!
实验要求
根据实验参考资料 4,完成立方体模型构建。根据以下对应的任务,可在 CGRenderable
基础上派生出对应的图形对象类,实现相关模型构建。在场景中添加图形实例节点进行显示。
- 立方体模型构建(必选)
- 对应学号尾数为单号:
- 球体类(参数是半径、经度与维度方向上的细分数量),默认模型坐标系原点在球体中心,环 Z 轴细分数(相当于经度细分)
slice
、沿 Z 轴方向细分数(相当于维度方向细分数)stack
。场景实例要求完成球体模型的多实例绘制。可设计面板按钮分别调用弹出对话框输入参数,完成球体线框模型、球体表面模型的绘制。
- 球体类(参数是半径、经度与维度方向上的细分数量),默认模型坐标系原点在球体中心,环 Z 轴细分数(相当于经度细分)
- 对应学号尾数为双号:
- 圆柱类(参数包括下底面半径、上顶面半径、高度、环 Z 轴细分数
slice
、沿 Z 轴方向细分数stack
。要求当上顶面半径为 0 是能实现圆锥体。场景实例要求完成圆柱及体圆锥体的线框模型、球体表面模型的绘制。可设计面板按钮分别调用弹出对话框输入参数,完成圆柱及体圆锥体的多实例绘制。
- 圆柱类(参数包括下底面半径、上顶面半径、高度、环 Z 轴细分数
实验工具
实验效果
使用教程
打开Visual Studio
:
选择克隆存储库
粘贴github
源代码仓库地址:https://github.com/Septemus/swjtu-computergraphics-exp4
设置好路径后点击克隆
点击启动按钮
启动成功
点击工具栏的三维图形类,可以看到按钮
球体(学号单号)
点击球体
,出现对话框设置球体属性
设置球体属性
点击确定,绘图区出现球体
圆柱体(学号双号)
点击圆柱
,出现对话框设置圆柱属性
设置圆柱属性
点击确定,绘图区出现圆柱
开发路线
- 在Windows 11,Visual Studio 2022上创建MFC APP实现
- 在MacOS,QT6上创建QT APP实现
查看 open issues 获取功能和问题列表
开源贡献
正是贡献让开源社区成为了学习、启发和创造的绝佳场所。我们非常感谢您的任何贡献。
如果您有改进建议,请分叉仓库并创建拉取请求。您也可以简单地打开一个带有标签“增强”的问题。
别忘了给项目点个星!再次感谢!
- 分叉项目
- 创建您的功能分支(
git checkout -b feature/AmazingFeature
) - 提交您的更改(
git commit -m 'Add some AmazingFeature'
) - 推送到分支(
git push origin feature/AmazingFeature
) - 打开拉取请求
贡献者:
License
Distributed under the Unlicense License. See LICENSE.txt
for more information.
联系
博客留言 - 西南交通大学-计算机图形学实验4-2025年 - musketeerdt@gmail.com
项目源代码仓库: https://github.com/Septemus/swjtu-computergraphics-exp4